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frischer senf
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IT&W-V10. 711 Beiträge, 579 Kommentare. Born May 2001, still going strong.
::: 03. August 2010
:: The Grid Gazette Die ”Grid Gazette” ist da: sie versteht sich als Nachrichtensite für die virtuellen Welten, speziell von OpenSim und Second Life. The Grid Gazette wird News aus diesen Bereichen schnell, zuverlässig sowie verständlich anbieten und mit Hintergrundwissen und Kommentaren versehen. The Grid Gazette spaltet sich aus dem uralten Weblog ”Industrial Technology & Witchcraft” ab, das seit fast 10 Jahren das Web unsicher macht und mehrfach Online-Geschichte geschrieben hat. The Grid Gazette führt auch den seit fast zwei Jahren bestehenden ”OpenSimulator-Club” als Kommunikationsknoten unserer Truppe weiter. Wir - das sind die Entwickler der kleinen, aber feinen Firma TalentRaspel virtual worlds Ltd. und die Guglmänner, eine Gruppe von Baumeistern, die schon seit ca. drei Jahren durch SL und OpenSim streunt. Und ich - ich bin Case Schnabel, Medienwaschbär Seiner Majestät Ludwig II. von Cybavaria. Aber das ist wieder eine ganz andere Geschichte, die ich euch bald erzählen werde… Und nun, wie der Vater des Cyberspace zu sagen pflegte: And Onwards! von Case frühabends 0x Senf , 545x besichtigt | aus: Neue Welten | Permalink | Lieber Case......::: 30. June 2010 :: Subjektiv So wird es sein, wenn demnächst unsere Eisenbahn durch den Wilden Westen fährt, und du einfach mitfährst: Eine der ersten von vermutlich vielen weiteren Kurzfilmen, die komplett mit dem iPhone 4 und der iMovie App produziert wurden. Dieser stammt von Michael Koerbel und Anna Elizabeth James, Studenten der USC School of Cinematic Arts in Los Angeles. von Case am mittelfrühen Morgen 0x Senf , 521x besichtigt | aus: Neue Welten | Permalink | Lieber Case......::: 27. June 2010 :: Das Tor zur dritten Dimension Rezzable Productions aus London haben ihre Historien-Welt »Heritage Key« im OpenSimulator-Universum für den browserbasierten Unity3D-Viewer aus San Francisco zugänglich gemacht - und der Browser-Zugang funktioniert hervorragend: Die Heritage-Sims unterstützen nicht das Hypergrid-Protokoll, man benötigt also - wie in Open Neuland - einen neuen Account. Rezzable hat als eine von zahlreichen Entwicklungsfirmen Second Life verlassen und ihre Tätigkeit komplett nach OpenSim verlagert. Wundert euch also nicht, wenn sich demnächst in IT&W das Tor in die dritte Dimension öffnet… von Case unwesentlich später 0x Senf , 507x besichtigt | aus: Neue Welten | Permalink | Lieber Case......::: 23. June 2010 Anzeige :: Creature plays Paganini Gerade die seltsamen Wesen von Alpha Centauri mögen Paganini, den Dämon auf der Violine. Angeblich eine Demo für die zukünftigen SL-Meshes - angeblich; angeblich auch eine Demo für einen Konverter zwischen 2D- und 3D-Animationen, gebaut von Timmi Allen. Wie so vieles in den schillernden Welten der Virtualität ist der Wahrheitsgehalt nicht recht nachzuprüfen - zweifellos ist es aber eine großartige Inszenierung. von Case am Morgen 1x Senf , 769x besichtigt | aus: Neue Welten | Permalink | Lieber Case......::: 13. June 2010 :: Wenn Ingenieure Urlaub machen… (2) Nun ist der Urlaub unseres Ingenieurs zu Ende, und ich nutze schnell die Gelegenheit, weitere MRM-Skizzen (hier sind die ersten Mini-Region Module) aus seiner südfranzösischen Phase zu posten, bevor noch mehr dazukommen:
Die oberen drei Clips zeigen die Vorarbeiten zu einem Animationssystem auf Basis der Cal3D-Bibliothek mit Skelettanimation und hierarchischen Links (etwas mehr dazu hier). Das vierte Video zeigt ein MRM-Eisenbahnsystem mit sanft interpolierten Kurven und Brems- bzw. Beschleunigungsverhalten auf der Basis von openNURBS. Der fünfte Clip belegt die MRM-Integration von OpenSteer, einer Bibliothek für die Steuerung von autonomen Figuren. Zusammen mit Cal3D haben wir damit z.B. freilaufende Tiere, zusammen mit openNURBS ein verbessertes Verkehrssystem. Das letzte Video schließlich zeigt, wie ein OpenSimulator-Modul ein Objekt mit den Tasten steuert. Möglichkeiten für alles, was irgendwie interaktiv etwas mit den Steuerungstasten des Clients anfangen kann - 3D-Spiele, Fahrzeuge ohne wacklige Vehicle-Scripts, ferngesteuerte Objekte usw. Und wisst ihr, was die Guglmänner in den nächsten Wochen tun werden? Die Horden von ungewaschenen Novizen und Eleven ordnen, die sich an des Meisters Weisheit laben wollen! von Case am späten Nachmittag 0x Senf , 450x besichtigt | aus: Neue Welten | Permalink | Lieber Case......::: 29. May 2010 :: Wenn Ingenieure Urlaub machen… (1) Ein Ausschnitt aus den Urlaubs-Spielereien unseres Herrn Ingenieurs mit Mini Region-Modulen (MRM). Was treibt den Mann zu diesen Experimenten? Ich hab ihn gefragt:
Es geht bei den mathematischen Aufgaben darum, möglichst schnell die Möglichkeiten der MRM-Programmierung auszuloten und Erfahrungen für Projekte zu sammeln. »OpenSimulator ist viel mehr als eine Second Life-Nachbildung: welches Potential darin steckt, merkt man, wenn man sich an MRMs oder an echte Regionsmodule herantraut«, sagt der Internet Engineer. Man sollte OpenSimulator eher als universelles modulares interaktives 3D-Visualisierungstool sehen, in dem man auch »leben« kann. Allein die Möglichkeiten durch Einbindung von Backendsystemen sind unendlich gross und faszinierend - mit LSL als Scriptsprache einfach nicht zu vergleichen. »Und dann muss natürlich auch das Spielkind in mir befriedigt werden«: I.E. hat bekanntlich schon als jugendliches Genie diese Probleme mit lahmen ZX81-Rechnern und Schwarz-Weiss-Grafik gewälzt, und nun läßt er sie in einer interaktiven 3D-Umgebung wieder aufleben. »Das ist fast schon ein Retro-Trip und auch befreiend.« Eine Reise durch die Möglichkeiten der MRMs anhand einzelner mehr oder weniger exotischer Beispiele - das ist es wohl: »Mir kommen ständig neue Ideen, ich steh schon seit Tagen mit beiden Füssen auf der Bremse…«. Hohe Damen und Herren von der Akademie, ich glaube, wir können den Urlaub unseres Herrn Ingenieur bedenkenlos verlängern… ;) von Case am frühen Morgen 0x Senf , 474x besichtigt | aus: Neue Welten | Permalink | Lieber Case......::: 18. May 2010 :: Sicherheit im Hypergrid Ein interessanter Artikel bei Hypergrid Business macht die aktuelle Sicherheitslage in hypergrid-fähigen und nicht-hypergrid-fähigen Grids deutlich. Hier einige ins Deutsche übertragene Auszüge, der ganze Artikel lohnt aber unbedingt. Interessant am Rande: illustriert ist der Artikel mit einem Bild von Steffens Indianer-Pueblo im Wilden Westen, der kaum ein paart Tage alt ist… ;)
Nach wie vor ist unsere zweiteilige Strategie - ein Grid im Hypergrid, eines hinter der Firewall - im Moment die einzige, die flexibel ist, alle Chancen offenlässt und zahlenden Kunden ein Maximum an Sicherheit und Zuverlässigkeit bietet. von Case am frühen Morgen 0x Senf , 443x besichtigt | aus: Neue Welten | Permalink | Lieber Case......::: 08. May 2010 :: Die endlose Unendlichkeit Das Universum lebt, die Suche nach der Erde geht weiter: Infinity, das ”Elite” des 21. Jahrhunderts, das gigantische Projekt von Flavien Brebion - hier im Interview - und seiner Community, hat sich seit meinem letzten Bericht im November offenbar soweit weiterentwickelt, dass es Hinweise auf einen geschlossenen Alphatest in 2010 und Hoffnung auf eine offene Beta Ende 2010 / Anfang 2011 gibt. Die beiden aktuellen Videos nennt Flavien eine »Pre-Alpha Tech Demo«. Hier sehen wir den Anflug auf eine Raumstation und einen Planeten - alles noch heftig in Entwicklung, seit inzwischen 6 Jahren… Guten Flug - 200 Milliarden Sonnensysteme warten! [via OpenSimulator-Club] von majo zur Mahlzeit! 0x Senf , 478x besichtigt | aus: Neue Welten | Permalink | Lieber Case......Seite 1 von 9 - 1 2 3 nächste Seite letzte Seite |
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