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frischer senf
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IT&W-V10. 711 Beiträge, 579 Kommentare. Born May 2001, still going strong.
::: 16. July 2009
:: Gridhikers Guide to Neuland (7): Straßen und Gassen Neue Mitte bietet unzählige Winkel und Ecken, die es zu besichtigen lohnt: die Stadt entstand zwar nach einem übergeordneten Konzept, die Details bleiben aber unseren Baumeistern und dem Zufall überlassen und sorgen für ein buntes Stadtbild. ::: 15. July 2009 :: Gridhikers Guide to Neuland (6): die Vorstadt Der offizielle Teleportpunkt für Neue Mitte liegt außerhalb der Stadtmauern in der Vorstadt - vom dort gelegenen Pavillion aus schweift der Blick fast über den gesamten Sim: ::: 13. July 2009 :: Gridhikers Guide to Neuland (5): der Hafen Wie jedes bedeutende Gemeinwesen, so hat auch Open Neuland einen Hafen: der Hafen von Neue Mitte ist traditioneller Start-und Landepunkt für Weltumsegelungen, Fahrten in die Alten und Neuen Welten und Umschlagplatz für Waren aus allen Ecken des Hypergrid-Kosmos. ::: 12. July 2009 Anzeige :: Gridhikers Guide to Neuland (4): das Händlerviertel Zucker, Salz, oder auch aus fremdartigen Tieren hergestellte Fleischspieße zum Grillen: alles kam am Hafen von Neuland an, der nur durch den großen Zentralplatz vom Händlerviertel getrennt wird. Auch die güldenen Nautili, die geheimnisvollen und kostbaren Goldschneckerln von der fernen Elfeninsel Felagund, von der schon Janos Nibor berichtete, der auch den Namen Lenwë Eledhwen trug, und die nun jenseits der Dunklen Weiten des Hypergrids in der Alten Welt liegt. :: Gridhikers Guide to Neuland (3): Cafe Mittig, Cinema Central Der zentralste aller Mittelpunkte von Neue Mitte ist zweifellos das Cafe Mittig: hier treffen sich Besucher aus anderen Grids, Neugierige aus der Alten Welt SL und die Einwohner Neulands. ::: 10. July 2009 :: Gridhikers Guide to Neuland (2): die Sternenfestung Am großen Hauptplatz der Insel liegt ein großer, ziemlich bizarr aussehender Backsteinbau: die “Sternenfestung”. Sie wurde der ”Uraniborg” nachgebaut, einer frühen Sternwarte, die der dänische Astronom Tycho Brahe um 1580 herum auf einer Insel im Öresund errichtete und betrieb. Die weitere Verwendung der Sternenfestung in Neuland ist noch nicht klar: vielleicht könnte sie eines Tages ein kleines Archiv der OpenSimulator-Entwicklung beherbergen - eine schöne Aufgabe für ein Schloß, mit dem der Weg zu den Sternen begann… [Baumeister: Case]. von Case zur Mahlzeit! 0x Senf , 335x besichtigt | aus: Gridhikers Guide to Open Neuland | Permalink | Lieber Case......:: Gridhikers Guide to Neuland (1): Neue Mitte Neue Mitte ist die Zentralinsel von Open Neuland: sie liegt mitten drin (mittig), und sie wurde neu (hence the name) über den Spuren einer älteren Zivilisation errichtet. An vielen Stellen sieht man zum Beispiel noch Reste der majestätischen Große Windrose, die eine längst vergessene Kultur hier errichtete. Die Große Windrose wurde nach und nach von der Ansiedlung Neue Mitte überwuchert, die den Besucher als Mischung aus mediterraner und mittelalterlicher Architektur begrüßt. Die Einheimischen, die sich selbst “Guglmänner” nennen (eine Bezeichnung, deren Bedeutung sich im Dunkel der Geschichte verliert), sind exzellente und eifrige Bauleute, daher ändert sich das Stadtbild ständig - bezaubernde kleine Winkel entstehen ständig neu, Brunnen werden errichtet, Straßenschilder neu montiert, ein Neuland-Teleport-System installiert, Läden werden eröffnet und wieder geschlossen. Die kleinen und großen Attraktionen von Neue Mitte sind es wert, genauer beschrieben zu werden - und genau das werden wir in den Folgen dieser kleinen Reihe tun [Baumeister: die Guglmänner]. von Case am mittelfrühen Morgen 0x Senf , 297x besichtigt | aus: Gridhikers Guide to Open Neuland | Permalink | Lieber Case...... |
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