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IT&W-V10. 711 Beiträge, 579 Kommentare. Born 2001, still going strong.
::: 26. December 2008

 :: Serious Play 

Philip Rosedale, Gründer von Linden Labs und Vater von Second Life, während der Art Center Design Conference im Mai 2008 in Pasadena:

“Second Life ist im Grunde nichts für den normalen Onlinespieler. Erstens ist die Grafikqualität von kommerziellen Onlinespielen viel besser als die von SL, aber das Feintuning der Grafik ist nie unser Hauptziel gewesen. Und zweitens ist die Idee einer virtuellen Welt wie SL eine völlig andere als die von Onlinespielen, denn ein Onlinespiel hat feste Regeln, aber wir sind ständig offen für Neues.— Das Durchschnittsalter ist 32 Jahre, und 45% der Avatare sind Frauen, 55% Männer. Interessant ist, dass diejenigen die sich länger als der Durchschnitt im Netz aufhalten, also die heavy users , sehr oft ältere Menschen sind, man könnte also meinen, dass SL etwas ist, das ihnen die soziale Gemeinschaft mit anderen zumindest in Teilen ersetzt. Von der Typologie her könnte man sagen, wir haben bei SL die gut Ausgebildeten, die Innovatoren, die Kreativen, und auch die sogenanntenearly adopters.” (ca. 28 min, TED, weitere Textauszüge bei Virtual World info)

Quelle: {quelle}  |  von Case am frühen Morgen  2x Senf , 621x besichtigt |   aus: News & Views   |   Permalink  | Liebe Redaktion...



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