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Version 10 seit 2001, darin nun 711 Beiträge und 579 Kommentare. Nichts ist wichtig, dazu ist die Welt zu gross.

::: 31. May 2010

 :: Character Animation per MRM 

Ein weiteres Urlaubsexperiment des Herrn Ingenieur - ein Gottesgeschenk für uns Kreative: I.E. hat es geschafft, über ein Mini-Region Modul die Cal3D-Bibliothek anzusprechen.
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Das bedeutet, dass man z.B. bei Pferden nicht mehr mühsam alle Bewegungsphasen mit schlappen Linden-Scripts ein- und ausschalten muss (was erwartungsgemäß nicht klappt),  sondern dass man eine Figur mit Skelett bauen, animieren und das Ergebnis als OpenSim-Animation exportieren können wird [siehe auch OpenSimulator-Forum].

Quelle: {quelle}  |  von Case am frühen Morgen  0x Senf , 1375x besichtigt |   aus: News & Views   |   Permalink  | Liebe Redaktion...

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